حتماً میدانید که طراحی گجتها و به طور کلی ابزار
دیجیتالی اصلاً کار ساده و آسانی نیست. اخیراً طراحی Xbox One مایکروسافت،
کارل لدبتر آشکار کرده است که ۷۵ نمونه آزمایشی را پیش از رسیدن به طرح نهایی ساخته است.
![Xbox-One-prototypes](http://images.farnet.ir/2014/01/Xbox-One-prototypes.jpg)
به گزارش سافتگذر به نقل از فارنت؛ به لطف فناوری چاپگرهای سهبعدی لدبتر ۷۵ مدل آزمایشی را در
اشکال و طرحهای مختلف ساخته بود تا بتواند به مدل نهایی مورد نظر دست پیدا
کند. همچنین جالب است بدانید ۱۰۰ نمونه اولیه هم برای کینکت و ۲۰۰ نمونه
هم برای دسته بازی ایکس باکس وان ایجاد شده تا مایکروسافت به ترکیبی که
حالا شاهد آن هستیم برسد. به گفته این طراح مدتهای زیادی طول کشید تا یک
تعادل میان یک دستگاه ایکس باکس آشنا برای کاربران و یک دستگاه چندرسانهای
حاصل شود. به گفته لدبتر مایکروسافت میخواست تا تمامی جزئیاتی از ایکس
باکس را که مردم دوست دارند گرفته و بزرگنمایی کند و در عین حال طرحی را
ایجاد کند که در اتاق نشیمن و کنار تلویزیونهای خانگی زیبا و جذاب به نظر
برسد.
![Xbox-one-Controller](http://images.farnet.ir/2014/01/Xbox-one-Controller.jpg)
مایکروسافت همچنین از این موضوع مطلع بود که بهتر است طراحی
دسته بازی را تغییر زیادی ندهد، چرا که گیمرها به آن عادت کرده بودند و
نیازی به تغییر در طراحی یک وسیله موفق و کارا نبود. به هر حال چه اعتقاد
داشته باشید که مایکروسافت به اهدافش رسیده است و چه درست برعکس آن، دانستن
این موضوع که دهها و صدها نمونه اولیه پیش از ساخت دستگاهی مثل ایکس باکس
ایجاد میشود خالی از لطف نیست.
![Xbox-one-sketches](http://images.farnet.ir/2014/01/Xbox-one-sketches.jpg)