به گزارش سافت گذر، کنسول های جدید دنیای گیمینگ قرار است طی ماه های آینده معرفی شوند و حالا در رقابتی که بین سونی و مایکروسافت به وجود آمده به نظر می رسد کمپانی مالک ویندوز جلوتر می باشد. به علاوه، این شرکت تا کنون اطلاعات بیشتری در مورد محصول آتی خود منتشر کرده است. مایکروسافت می گوید که ایکس باکس سری ایکس دارای سیستم ردیابی اپتیکال و فریم ریت متغیر VRS خواهد بود. دو فناوری نامبرده به تازگی تولید شده اند و دقیقاً مشخص نیست چه کارهایی انجام می دهند.
![گیمینگ سونی پلی استیشن 5 پلی استیشن کنسول بازی](https://www.softgozar.com/Image/News/9902/6ee61d_softgozar.jpg)
با این حال، مت هارگت، مهندس سابق سونی، ادعا می کند که این شرکت در روزهای اولیه عرضه کنسول گیمینگ خود شگفتانه های زیادی برای گیمرها خواهد داشت. او می گوید که صحبت کردن در مورد تکنولوژی VRS کار سختی است زیرا عملکرد آن کاملاً بستگی به بازی و حتی صحنه های آن دارد بنابراین سخن گفتن در موردش آسان نیست.
هارگت توضیح می دهد:«« درست شنیدید!!!. VRS تکنولوژی DX12 جدیدی است که به بازی سازان اجازه می دهد نرخ بازسازی تصاویر را در صحنه های مختلف عوض کنند و هر وقت که لازم می دانند میزان جزئیات به نمایش درآمده را کاهش دهند. زمانی که این گزینه فعال است، عملکرد گیمینگ کنسول افزایش می یابد ولی تغییری در کیفیت آن احساس نخواهد شد»».
![گیمینگ سونی پلی استیشن 5 پلی استیشن کنسول بازی](/Image/ckeditor/news/202042614846.jpg)
همان طور که خواندید، VRS دست بازی سازان را باز می گذارد تا نحوه عملکرد محصولشان را آن طور که خودشان می خواهند تنظیم کنند.
علاوه بر این تکنولوژی، هارگت ادعا کرده که پلی استیشن 5 ویژگی های زیادی دارد که هنوز به سمع و نظر عموم مردم نرسیده اند. او اضافه می کند که اگرچه کنسول آتی سونی روی کاغذ ضعیف تر به نظر می رسد ولی وقتی مشخصات فنی آن رسماً منتشر شدند نظرات تغییر خواهند کرد.
با این همه، فعلاً نمی توانیم نظر قطعی خود را ارائه کنیم و بگوییم که کدام کنسول قدرتمندتر است بنابراین باید تا چند ماه دیگر منتظر بمانیم.
منبع: gizchina.com