
پس از انتشار نسخه مرورگری بازی Halo: Combat Evolved، این بار یک تلاش اجتماعمحور و کاملاً غیررسمی، نسخه اصلی این شوتر اولشخص نمادین را به چند پلتفرم مختلف از جمله ویندوز، لینوکس، اندروید و پلیاستیشن ۵ منتقل کرده است. این پروژه توسط جامعه طرفداران توسعه یافته و هیچ ارتباط رسمی با مایکروسافت یا استودیوی سازنده بازی ندارد.
کمپین کامل و چندنفره تا ۱۲۸ بازیکن
این پورتها شامل کمپین کامل (Full Campaign) و بخش چندنفره (Multiplayer) هستند و از حضور حداکثر ۱۲۸ بازیکن بهصورت همزمان پشتیبانی میکنند؛ عددی که در مقایسه با استانداردهای سری Halo بسیار چشمگیر به شمار میرود. طبیعتاً برای اجرای بازی روی کنسول پلیاستیشن ۵، کاربران به کنسولی جیلبریکشده (Jailbroken) نیاز خواهند داشت.
پشتوانه فنی؛ از دیکامپایل تا اجرای چندسکویی
تمام این پورتها بر پایه پروژه دیکامپایل (Decompilation) تازهمنتشرشدهای از Halo: Combat Evolved ساخته شدهاند که توسط توسعهدهندهای با نام bnunu و با عنوان Halo-1 منتشر شده است. این پروژه خود بر کار پیشین توسعهدهندهای با نام punpckhdq بنا شده است. همانند بسیاری از پروژههای مدرن مربوط به پورت بازیهای کلاسیک، به احتمال زیاد در توسعه این اثر نیز از کمک قابلتوجه هوش مصنوعی استفاده شده است، هرچند صفحه گیتهاب پروژه دیکامپایل این موضوع را بهصراحت اعلام نکرده است.
نیاز به تصویر دیسک نسخه ایکسباکس
مانند تمام پروژههای دیکامپایل بازیهای قدیمی، برای اجرای این پورت باید تصویر دیسک (Disc Image) نسخه ایکسباکس بازی Halo: Combat Evolved را در اختیار داشته باشید. این پورت با فایلهای تصویری با پسوندهای .xiso و .iso از تمام نسخههای بازی سازگار است؛ بنابراین کاربران باید دیسک نسخهای را که در مالکیت خود دارند استخراج (Dump) کنند.
دسترسی به پروژه و چشمانداز پیشرو
علاقهمندان میتوانند کد و اطلاعات این پروژه را در صفحه گیتهاب آن با نام halo-ce-universal پیدا کنند. با توجه به مشکلات متعددی که سری Halo در سالهای اخیر با آن دستوپنجه نرم کرده است، زنده شدن دوباره بازیای که این مجموعه را پایهگذاری کرد، اتفاقی دلپذیر برای طرفداران محسوب میشود.
- پشتیبانی از ویندوز، لینوکس، اندروید و پلیاستیشن ۴ و ۵ (نیازمند جیلبریک)
- در اختیار داشتن کمپین کامل و بخش چندنفره
- پشتیبانی از حداکثر ۱۲۸ بازیکن همزمان
- سازگاری با تصاویر دیسک با پسوند .iso و .xiso
در سالهای گذشته، بازی Halo Infinite نتوانست انتظارات بالای مایکروسافت در حوزه بازیهای خدمتمحور (Live Service) را برآورده کند و بازسازی تازهمنتشرشده Halo: Campaign Evolved نیز با واکنشهای متفاوتی روبهرو شد. در همین حال، مایکروسافت عملاً استودیوی Halo Studios (که پیشتر با نام 343 Industries شناخته میشد) را تعطیل کرد و توسعه این سری را به Activision سپرد. با وجود این فضای منفی، انتشار چنین پروژهای از سوی طرفداران وفادار سری، امیدوارکننده است و باید دید در آینده چه مادها (Mods) و تغییراتی برای halo-ce-universal ساخته خواهد شد.