
نینتندو بهتازگی بازی کلاسیک Super Mario Sunshine محصول سال ۲۰۰۲ برای کنسول گیمکیوب (GameCube) را در قالب اشتراک سرویس Switch Online + Expansion Pack روی کنسول سوییچ ۲ بازنشر کرده است. پیش از این نیز در سال ۲۰۲۰، این بازی در مجموعه Super Mario 3D All-Stars روی سوییچ نسل پیش عرضه شده بود. با این حال، همانگونه که در موج اخیر پروژههای غیررسمی بازترکیب (Recompilation) و واکاوی کد (Decompilation) بازیهای قدیمی شاهد بودهایم، پورت رایانه شخصی این بازی با نام Super Mario Sunshine PC Port در چند زمینه کلیدی از نسخههای رسمی نینتندو عملکرد بهتری ارائه میدهد.
ارتقاهای گرافیکی و فنی؛ از رزولوشن ۸ برابر تا تکسچرهای UHD
نخستین و بارزترین برتری این پورت غیررسمی، توانایی اجرای بازی با رزولوشن تا ۸ برابر نسخه اصلی است. این نسخه از فیلترهای ضدلبهنما (Anti-Aliasing) شامل MSAA با ضرایب ۲، ۴ و ۸، فیلتر FXAA و همچنین فیلتر ناهمسانگرد (Anisotropic Filtering) و تیزسازی (Sharpening) تا ضریب ۱۶ پشتیبانی میکند.
علاوه بر این، پشتیبانی از مودها (Mods) در این پورت گنجانده شده است؛ بهگونهای که کاربران میتوانند بسته تکسچر با کیفیت UHD را نصب کنند که بیش از ۲۰۰۰ تکسچر بازی پلتفرمر سهبعدی نمادین را جایگزین میکند.
قابلیتهای رفاهی و کنترلهای سفارشیسازیشده
در کنار بهبودهای بصری، مجموعهای از قابلیتهای کیفی (Quality-of-Life) نیز به این نسخه افزوده شده است:
- پشتیبانی از نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه
- پشتیبانی از نمایشگرهای عریض (Widescreen) تا نسبت تصویر ۳۲:۹
- امکان تغییر سرعت دوربین و فعالسازی حالت دوربین آزاد (Free Camera)
- قابلیت بازتعریف (Remap) تمامی دکمهها
- پشتیبانی خودکار از دستههای ایکسباکس، پلیاستیشن و سوییچ پرو
تجربه نشان داده است که فعالسازی دوربین آزاد، حس مدرنتری به بازیهای سهبعدی قدیمی میبخشد و وجود این ویژگی در پورت سانشاین نیز نقطه قوتی قابل توجه به شمار میرود.
مقایسه با نسخههای رسمی نینتندو
در سمت مقابل، نسخه تازهمنتشرشده بازی روی سوییچ ۲ با رزولوشن حدود ۹۰۰p، نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه و نسبت تصویر ۴:۳ اجرا میشود. نسخه سوییچ نسل پیش در مجموعه Super Mario 3D All-Stars نیز در حالت متصل به داک (Docked) با کیفیت ۱۰۸۰p و ۳۰ فریم و در حالت دستی (Handheld) با کیفیت ۷۲۰p و نسبت تصویر ۱۶:۹ اجرا میشد؛ یعنی به شکلی عجیب، بازی روی سوییچ ۲ عملکرد ضعیفتری دارد.
این موضوع باعث میشود پورت رایانه شخصی ساختهشده توسط TekRantGaming جهشی بزرگ نسبت به هر دو نسخه سوییچ و سوییچ ۲ محسوب شود. از منظر فنی، این پورت بر پایه واکاوی کد غیررسمی (Decompilation) بازی گیمکیوب که توسط chasem-dev انجام شده بنا نهاده شده است و برخلاف نسخههای سوییچ نینتندو، از شبیهسازی (Emulation) استفاده نمیکند؛ بنابراین از نظر تئوری تجربهای نزدیکتر به نسخه اصلی ارائه میدهد.
نیازمندیها و پلتفرمهای پشتیبانیشده
همانند سایر پورتهای مشابه رایانه شخصی، برای اجرای بازی باید تصویر دیسک (Disc Image) آن را شخصاً تهیه کنید. این پورت علاوه بر ویندوز ۱۱، روی سیستمعاملهای مک (macOS) و لینوکس نیز اجرا میشود.
بازی Super Mario Sunshine به دلیل گیمپلی مبتنی بر ابزار F.L.U.D.D. (همان اسلحه آب روی کمر ماریو) همواره میان طرفداران بحثبرانگیز بوده است، اما بهعنوان یک پلتفرمر سهبعدی، همچنان تازه و چالشبرانگیز به نظر میرسد.
اخبار مرتبط در حوزه پورتهای غیررسمی
در خبری مرتبط، بازی Super Mario Bros. Wonder که در سال ۲۰۲۳ روی سوییچ اصلی عرضه شده بود، بهتازگی با استفاده از کد ++C بازترکیبشده و لایه تبدیل NVN-to-Vulkan به رایانه شخصی منتقل شده است. همچنین یک پورت مرورگری (Browser-based) از بازی Halo: Combat Evolved منتشر شده که از حالت چندنفره با ظرفیت ۱۲۸ بازیکن پشتیبانی میکند.