سافت گذر دانشنامه نرم افزار - دانلود رایگان نرم افزار

اطلاعیه های مهم سایت اطلاعیه های مهم سایت
💐 میلاد زینت پدر حضرت زینب سلام الله علیها مبارک باد 💐
 
 
  1. جهت رفع مشکل باز شدن سایت به دلیل بلاک توسط  نود 32 این ویدیو یا این ویدیو(ورژن 9 به بالا) یا راهنمای تصویری را مشاهده کنید
  2. به مناسبت عید غدیر، در سایت https://esetupdate.ir/ تخفیف ویژه‌ای برای محصولات در نظر گرفته شده است؛ فرصت را از دست ندهید. 🌸
  3. اکانت های بروزرسانی نود32 با قیمت های مناسب به صورت یک ، سه ، شش و دوازده ماهه از اینجا قابل خرید می باشد.

نرم افزار های پرکاربرد

ثبت نام | ورود

اخبار نرم افزار

تجربه اجرای DLSS 5 روی بازی‌های کلاسیک DOS؛ نتیجه‌ای متفاوت و بحث‌برانگیز

تجربه اجرای DLSS 5 روی بازی‌های کلاسیک DOS؛ نتیجه‌ای متفاوت و بحث‌برانگیز

پس از عرضه DLSS 5، نویسنده XDA آن را روی بازی‌های کلاسیک DOS آزمایش کرده است؛ بازی‌هایی که پیش از APIهای گرافیکی مدرن و سخت‌افزارهای پشتیبان آن‌ها ساخته شده‌اند. او با وجود انتظار معجزه، توانسته با روش‌های خلاقانه و کمی آزمایش، DLSS 5 را روی برخی از بازی‌های محبوب دوران DOS اجرا کند.

DLSS 5 برای چنین بازی‌های قدیمی ساخته نشده بود

خط لوله‌های رندر عصبی مدرن با شوترهای DOS سازگاری آسانی ندارند. اجرای DLSS 5 روی بازی‌های دوران DOS به سادگی نشانه‌گیری فناوری رندر عصبی انویدیا به یک فایل اجرایی و امید به بهترین نتیجه نیست. در آن زمان APIهای گرافیکی مدرن وجود نداشتند، بنابراین خط لوله رندر آن‌ها برای اطلاعات صحنه‌ای که رندر عصبی نیاز دارد طراحی نشده بود؛ برای مثال بردار حرکت (Motion Vector) برای خواندن یا اتکا وجود ندارد. به همین دلیل نویسنده پیش از داوری درباره نتایج، ناچار به دور زدن این محدودیت‌ها شد.

در اینجا روش همیشگی او یعنی استفاده از ReShade به کار آمد. OptiScaler روشی نسبتاً محبوب برای تزریق DLSS 5 به بازی است، اما برای بازی‌هایی به قدمت Doom، Quake یا Blood کار نمی‌کرد. در مقابل، ReShade از فایل‌های DLL مربوط به DLSS 5 استفاده می‌کند و یک لایه رندر عصبی را به‌صورت بلادرنگ روی بازی اعمال می‌کند.

او هر بازی را به‌عنوان یک چالش سازگاری جداگانه بررسی کرد، چون DOSBox نیز با لایه تمام‌صفحه‌ای مانند ReShade چندان خوب کار نمی‌کند. مهم‌تر از همه، اجرای DLSS 5 تنها نیمی از ماجرا بود. او قصد نداشت فقط به این دلیل که یک اسکرین‌شات تقویت‌شده با هوش مصنوعی شارپ‌تر به نظر می‌رسد، پیروزی اعلام کند. بازی‌های رترو DOS بافت‌های عمداً کم‌رزولوشن، دشمنان اسپرایت‌محور و هویت بصری بسیار دقیق و حساب‌شده‌ای دارند.

Doom و Doom II در برخی جنبه‌ها واقعاً شبیه بازسازی به نظر می‌رسیدند

نویسنده با Doom و Doom II شروع کرد؛ دو بازی که اسپرایت‌های درشت و بافت‌های گل‌آلودشان به اندازه تفنگ ساچمه‌ای بخشی از هویتشان است. با فعال بودن DLSS 5، راهروهای صنعتی بلافاصله جزئیات سطحی باورپذیرتری پیدا کردند. تشخیص پنل‌های فلزی آسان‌تر شد، اما هنر اسپرایت اصلی بخشی از خشونت عمدی خود را از دست داد.

تفاوت نورپردازی با DLSS 5 قطعاً بزرگ‌ترین عامل تغییر بود. بازی‌ها با نورپردازی عصبی DLSS 5 جان تازه‌ای گرفتند، هرچند سه پاس رندر عصبی طول کشید تا این تفاوت چشمگیر شود. با این حال، وقتی نوبت به دشمنان، درها و سایر بافت‌هایی رسید که همیشه اسپرایت دوبعدی بوده‌اند، DLSS 5 هیچ تغییری ایجاد نکرد. شیاطین Doom روی مریخ کمی جزئیات بیشتر و ویژگی‌های چهره (و عضلات شکم) مشخص‌تری پیدا کردند، اما با اینکه DLSS 5 محیط را کاملاً تغییر می‌داد، اسپرایت‌های دوبعدی تا حد زیادی بدون تغییر ماندند.

Doom II نیز نتایج مشابه و ترکیبی ارائه داد. پنل‌های دیوار، لبه‌ها و سنگ‌کاری با DLSS 5 مشخص‌تر به نظر می‌رسیدند، اما ارائه روشن‌تر، اتمسفر را نیز به‌طور قابل‌توجهی تغییر داد. برخی از این بهبودها واقعاً جذاب بودند، اما انصافاً جزئیات افزوده‌شده لزوماً جزئیات دقیق نیستند.

Blood باعث شد نویسنده بخواهد DLSS 5 را فوراً خاموش کند

بازی‌های Doom او را با نحوه برخوردشان با DLSS 5 نسبتاً تحت تأثیر قرار دادند. نورپردازی، بافت‌ها و سطوح واقعاً حس بازی اصلی را تقویت کردند و رندر عصبی مانند یک لایه رنگ تازه و قابل‌توجه عمل کرد. در مقابل، وقتی DLSS 5 را با Blood امتحان کرد، اوضاع به‌شدت تغییر کرد.

بازی اصلی به‌شدت بر زیبایی‌شناسی کثیف و خفقان‌آور تکیه دارد. دیوارهای سنگی و کف‌های سنگی پوشیده از خون، مشعل‌هایی که گوشه‌های خونین را روشن می‌کنند و نورپردازی ماکابر، تصویرسازی و زبان بصری نمادین Blood را می‌سازند. با DLSS 5، دخمه‌ها نورپردازی دراماتیک‌تری گرفتند و دیوارهای سنگی بسیار بافت‌دارتر با عمقی به نظر رسیدند که ارائه اصلی هرگز به آن نمی‌رسید. متأسفانه بازی در این مسیر تمام اتمسفر به‌طرز شگفت‌انگیزی کثیف خود را از دست داد.

در حالی که پاس‌های رندر عصبی DLSS 5 هرگز اسپرایت‌های دشمن در Doom را تغییر ندادند، در Blood آن‌ها را دگرگون کردند. اسپرایت‌های پیکسلی به فیگورهای انسانی با جزئیات نگران‌کننده، لباس‌ها و عضلات مشخص‌تر تبدیل شدند. این‌ها احتمالاً تنها نکته مثبت حاصل از تبدیل رندر عصبی بودند، اما در عین حال تفسیر کاملاً هوش مصنوعی از آنچه این شخصیت‌ها باید شبیه آن باشند نیز بودند، چون جزئیات تازه‌افزوده از دارایی‌های اصلی نمی‌آمد.

فضاهای داخلی بازی — که تقریباً ۸۰ درصد کل تجربه را تشکیل می‌دهند — دچار بحران هویت نسبتاً نگران‌کننده‌ای شدند. بافت‌ها برجسته‌تر شدند، اما نورپردازی روشن‌تر باعث شد محیط‌ها کمتر خفقان‌آور احساس شوند. Blood قرار است کثیف، شوم و گاهی کاملاً عجیب و چندش‌آور به نظر برسد.

نویسنده می‌گوید می‌تواند جادوی فنی این ماجرا را درک کند، اما نمی‌خواهد این برخورد را به‌صورت دائمی فعال نگه دارد. وقتی رندر عصبی شروع به بازنویسی اتمسفر و طراحی شخصیت‌های یک بازی می‌کند، او ترجیح می‌دهد پیکسل‌های اصلی را حفظ کند.

DLSS 5 بازی‌های رترو را به‌طور چشمگیری متفاوت کرد، اما نه لزوماً بهتر

آزمایش‌های او با Doom، Doom II و Blood: Fresh Supply رابطه‌ای نسبتاً پیچیده با DLSS 5 برایش باقی گذاشته است. این فناوری می‌تواند نورپردازی محیط را به‌طور چشمگیری بهبود دهد و بافت‌های چند دهه‌ای را مفصل‌تر نشان دهد، اما گاهی آن‌ها را از صفر بازطراحی می‌کند.

واضح است که DLSS 5 همیشه نمی‌داند چه زمانی باید «به‌قدر کافی خوب» را رها کند. در نهایت شخصیت بازی‌های پیکسلی و 2.5D را به‌شدت تغییر می‌دهد و این منطقی است، چون فناوری رندر عصبی هرگز با بازی‌های 2.5D دوران DOS در ذهن ساخته نشده بود. وقتی صحبت از بازی‌های واقعاً رترو باشد، DLSS 5 تقریباً همان ویژگی‌هایی را تغییر می‌دهد که آن‌ها را به‌یادماندنی می‌کند.

این به آن معنا نیست که او رندر عصبی برای بازی‌های رترو را کنار می‌گذارد. کاملاً برعکس. او شیفته این است که تا کجا می‌تواند آن را پیش ببرد، اما این آزمایش‌ها او را متقاعد کرده‌اند که جزئیات بیشتر همیشه ارتقا نیست. اگر DLSS 5 می‌خواهد کلاسیک‌های او را بازسازی کند، ابتدا باید یاد بگیرد چه زمانی دست از آن‌ها بردارد.

بالا مقیاس‌سازی مدرن همان بازسازی موردنیاز بازی‌های رترو است

شگفت‌انگیز است که DLSS 5 با رندر عصبی خود تا بازی‌های PS1 او را تحت تأثیر قرار داده، اما بازگشت به عناوین قرن گذشته او را وادار کرده تا دوباره فکر کند واقعاً از یک بازسازی چه می‌خواهد. او سال‌ها به دنبال بافت‌های شارپ‌تر، نورپردازی بهتر و رزولوشن بالاتر بوده است، اما این آزمایش‌ها به او یادآوری کردند که بهبودهای فنی اگر به قیمت قصد هنری تمام شوند، ارزش چندانی ندارند.

او ترجیح می‌دهد یک Baron of Hell زشت و اصیل داشته باشد تا یک شیطان فوتورئالیستیک که انگار از بازی دیگری آمده است. اگر هیچ چیز دیگری نباشد، فهرست بازی‌های رترو به او آموخته که گاهی نوستالژی به یک دستکاری هوش مصنوعی نیاز ندارد.

نظرتان را ثبت کنید کد خبر: 55673 گروه خبری: اخبار نرم افزار منبع خبر: XDA Developers تاریخ خبر: 1405/07/25 تعداد مشاهده: 18
اخبار مرتبط با این خبر
نظر های کاربران
سرور آپدیت نود 32
پیشنهاد سافت گذر
سخنرانی های مرحوم آیت الله مجتهدی تهرانی بخش دوم

سخنرانی های مرحوم آیت الله مجتهدی تهرانی بخش دوم

سخنرانی آیت الله مجتهدی تهرانی با موضوع غیبت

Talkdroid MSN Messenger 1.0 for Android

Talkdroid MSN Messenger 1.0 for Android

برنامه چت MSN Messenger

Super Moose

Super Moose

گوزن قهرمان

Chronus Pro – Home & Lock Widget 20.0 for Android +5.0

Chronus Pro – Home & Lock Widget 20.0 for Android +5.0

ویجت زیبا اندروید

Lynda – Photoshop CC One-on-One – Fundamentals / Intermediate / Advanced / Mastery

Lynda – Photoshop CC One-on-One – Fundamentals / Intermediate / Advanced / Mastery

مجموعه‌ 4 دوره‌ آموزش شرکت لیندا به صورت فیلم در مورد فتوشاپ نسخه‌ سی‌سی در چهار سطح مبتدی، متوسط، پیشرفته و حرفه‌ای

GSam Battery Monitor Pro 3.40 for Android +2.3

GSam Battery Monitor Pro 3.40 for Android +2.3

مانیتور باتری

خلاصه کتاب معراج السعاده

خلاصه کتاب معراج السعاده

معراج السعاده ملا احمد نراقی

Artisteer 4.3.0.60858 Final

Artisteer 4.3.0.60858 Final

طراحی قالب جوملا

QUE$TOR 2023 Q3

QUE$TOR 2023 Q3

پیش‌بینی هزینه‌های نفت و گاز

TurnOn

TurnOn

شهر را روشن کن

انقلاب اسلامی و چرایی و چگونگی رخداد آن ویراست سوم

انقلاب اسلامی و چرایی و چگونگی رخداد آن ویراست سوم

انقلاب اسلامی و چرایی و چگونگی رخداد آن

BoothStache 1.7 for Android +2.3

BoothStache 1.7 for Android +2.3

برای خود سبیل بگذارید!

تلاوت مجلسی استاد جواد فروغی سوره مبارکه انبیا ( علیهم السلام )

تلاوت مجلسی استاد جواد فروغی سوره مبارکه انبیا ( علیهم السلام )

تلاوت جواد فروغی سوره انبیا ( علیهم السلام )

Starving Frog

Starving Frog

قورباغه‌ی گرسنه

آموزش نرم افزار Adobe Premiere Pro CS3

آموزش نرم افزار Adobe Premiere Pro CS3

آشنایی با نرم افزار پریمیر

PDF Max Pro 4.6.3 for Android +4.0

PDF Max Pro 4.6.3 for Android +4.0

نمایش و ایجاد فایل های PDF

SeoTools for Excel 10.0.2

SeoTools for Excel 10.0.2

بهینه‌سازی موتور جستجو

همراه بام ملی 4.26.1.635 برای اندروید

همراه بام ملی 4.26.1.635 برای اندروید

همراه بام بانک ملی

Zombie Tsunami 4.5.130 for Android +4.4

Zombie Tsunami 4.5.130 for Android +4.4

بازی تسونامی زامبی ها

تلاوت مجلسی استاد حاج حامد شاکرنژاد سوره مبارکه یوسف

تلاوت مجلسی استاد حاج حامد شاکرنژاد سوره مبارکه یوسف

تلاوت حامد شاکرنژاد سوره یوسف

Gravity Ghost

Gravity Ghost

سرگردان در کهکشان

عکاسی آتلیه و مراسم

عکاسی آتلیه و مراسم

عکاسی مراسم

Xamarin Studio 5.9.0.431 + Xamarin Visual Studio Enterprise 4.0.1.145 + X-Studio 5.10.871 for Mac

Xamarin Studio 5.9.0.431 + Xamarin Visual Studio Enterprise 4.0.1.145 + X-Studio 5.10.871 for Mac

ساخت برنامه‌های Android و iOS با استفاده از زبان C#

Oracle Database

Oracle Database

اوراکل دیتابیس

TechSmith Camtasia 2026 26.2.2.19936 / macOS

TechSmith Camtasia 2026 26.2.2.19936 / macOS

ویرایش و ضبط فیلم

گلچین سخنرانی های حجت الاسلام پناهیان

گلچین سخنرانی های حجت الاسلام پناهیان

حجت الاسلام پناهیان سال 92

سخنرانی حجت الاسلام پناهیان با موضوع موثر بودن محبت اهلبیت از قانون و اخلاق - 3 جلسه

سخنرانی حجت الاسلام پناهیان با موضوع موثر بودن محبت اهلبیت از قانون و اخلاق - 3 جلسه

سخنرانی موثر بودن محبت اهلبیت از قانون و اخلاق پناهیان

کلید موفقیت در رشته کامپیوتر را فشار دهید!

کلید موفقیت در رشته کامپیوتر را فشار دهید!

راهنمای آنچه در دانشگاه به شما نمی آموزند!

SpeedTree Modeler 10.0 (x64)

SpeedTree Modeler 10.0 (x64)

مدل‌سازی سه‌بعدی گیاهان و درختان

8 جلسه سخنرانی دکتر رفیعی با موضوع کلیدواژه های معاد در آیات و روایات

8 جلسه سخنرانی دکتر رفیعی با موضوع کلیدواژه های معاد در آیات و روایات

سخنرانی کلیدواژه های معاد در آیات و روایات در قرآن با ناصر رفیعی

Xender 12.1.1 for Android +2.3

Xender 12.1.1 for Android +2.3

برنامه تبادل فایل از وایرلس

نماز بازدارندۀ از گناه

نماز بازدارندۀ از گناه

اسرار نماز

ESET NOD32 / Smart Security / Endpoint Offline Update 31502 (2025.07.10) for v3.x v4.x v5.x v6.x v7.x v8.x

ESET NOD32 / Smart Security / Endpoint Offline Update 31502 (2025.07.10) for v3.x v4.x v5.x v6.x v7.x v8.x

آپدیت آفلاین نود 32

Acronis Backup & Recovery 11.0.17217 Advanced Server Virtual Edition with Universal Restore and Deduplication + BootCD 11.0.17440

Acronis Backup & Recovery 11.0.17217 Advanced Server Virtual Edition with Universal Restore and Deduplication + BootCD 11.0.17440

اکرونیس بکاپ ریکاوری

سخنرانی حجت الاسلام حسینی قمی با موضوع جایگاه ازدواج و فرزندآوری در زندگی فاطمی

سخنرانی حجت الاسلام حسینی قمی با موضوع جایگاه ازدواج و فرزندآوری در زندگی فاطمی

حاج آقا حسینی قمی با موضوع جایگاه ازدواج و فرزندآوری در زندگی فاطمی

InfiniteSkills – Advanced AutoCAD 2014

InfiniteSkills – Advanced AutoCAD 2014

فیلم آموزش نرم افزار اتوکد 2014 سطح پیشرفته

فواید آسیب های جسمی و روحی بازی های رایانه ای

فواید آسیب های جسمی و روحی بازی های رایانه ای

تولید بازی های رایانه ای

SQL Server Management Studio (SSMS) 22.2.1

SQL Server Management Studio (SSMS) 22.2.1

مدیریت پایگاه داده SQL

تلاوت مجلسی استاد عبدالمنعم الطوخی سوره مبارکه آل عمران

تلاوت مجلسی استاد عبدالمنعم الطوخی سوره مبارکه آل عمران

تلاوت عبدالمنعم الطوخی سوره آل عمران

Wuppo

Wuppo

ووپو

خبرنامه

با عضویت در خبرنامه، زودتر از همه باخبر باش!