
AMD انتشار نسخه بتای درایورهای فناوری FSR 4.1 را برای دستگاههای دستی Xbox Ally، Xbox Ally X و Xbox Ally X20 آغاز کرده است. این درایورها اکنون آماده دانلود هستند و به کاربران امکان میدهند پیش از انتشار رسمی، تأثیر ارتقای تصویر و عملکرد را روی بازیهای Xbox تجربه کنند.
FSR 4.1 چیست و چه تغییری ایجاد میکند؟
FSR 4.1 یک فناوری آپاسکیلینگ (Upscaling) از سوی AMD است که برای افزایش جزئیات گرافیکی تصویر بازی فراتر از آنچه رزولوشن بومی (Native Resolution) امکان میدهد طراحی شده است. این فناوری بازی را با رزولوشن پایینتر رندر میکند و سپس با استفاده از یادگیری ماشین (Machine Learning) تصویری واضحتر تولید میکند.
به این ترتیب، دستگاه بخش کمتری از توان پردازشی خود را صرف رندر رزولوشن بازی میکند و از ظرفیت آزادشده برای افزایش نرخ فریم (Framerate) استفاده میکند. نتیجه، ترکیبی از تصویر شارپتر و عملکرد روانتر است.
انتشار برای Xbox Ally و برنامه آینده
بر اساس گزارشها، مایکروسافت پیشتر اعلام کرده بود که FSR 4.1 در دستگاههای فعلی Xbox پیادهسازی خواهد شد. اکنون این فناوری ابتدا در قالب درایورهای بتا برای دستگاههای دستی Xbox Ally عرضه شده است. منابع خبری میگویند دستگاههای Xbox Series X|S در هفتههای آینده این بهروزرسانی را دریافت خواهند کرد.
کاربری در ردیت به نام Sjknight413 نخستین بار متوجه عرضه این درایورهای بتا شده است. هنوز مشخص نیست نسخه نهایی چه زمانی منتشر میشود، اما انتظار میرود آزمایشهای مستقل بتواند میزان بهبود رزولوشن و عملکرد FSR 4.1 را روی Xbox Ally X نشان دهد.