
اپلیکیشن (Application) DroidDeck در جدیدترین بهروزرسانی (Update) خود امکان اجرای بومی (Native) بازیهای PC Game Pass روی دستگاههای اندروید را فراهم کرده است. این قابلیت فعلاً در مرحله تست (Testing) قرار دارد و کاربران اندروید میتوانند بدون اتکا به استریم ابری (Cloud Streaming) بازیهای رایانه شخصی (PC) را روی گوشی یا دستگاه بازی دستی (Handheld) خود اجرا کنند.
اجرای محلی بدون Xbox Cloud Gaming
تا پیش از این، کاربران اندروید و iOS برای دسترسی به بازیهای Game Pass روی موبایل ناچار به استفاده از Xbox Cloud Gaming بودند. با تغییرات DroidDeck، کاربران اندروید میتوانند بازیهای PC Game Pass را بهصورت محلی اجرا کنند. این ویژگی در نسخه (Version) 0.6.0 اپلیکیشن ارائه شده و هنوز در وضعیت آزمایشی است. کاربران میتوانند پروژه را در GitHub بررسی کنند.
در حال حاضر کاربران iOS از این قابلیت بیبهرهاند، اما برای اندروید گامی مهم در جهت کاهش وابستگی به سرویسهای ابری محسوب میشود.
عملکرد قابل قبول در تستهای اولیه
بر اساس گزارشهای اولیه، عملکرد اجرای بازیها به نوع عنوان و سختافزار دستگاه بستگی دارد. برای نمونه، بازی Hollow Knight: Silksong روی دستگاهی مانند Ayn Thor با بیش از ۱۰۰ فریم بر ثانیه (FPS) اجرا شده و Minecraft Dungeons 2 به ۳۰ تا ۴۰ فریم بر ثانیه رسیده است. این نتایج نشان میدهد که اجرای بومی بازیهای PC Game Pass روی اندروید، دستکم در برخی عناوین، میتواند تجربهای قابل استفاده ارائه دهد.
پشتیبانی از فروشگاههای متعدد بازی
DroidDeck تنها به Game Pass محدود نیست و امکان دسترسی به چند فروشگاه و کتابخانه بازی را فراهم میکند:
- Steam
- Epic Games
- GOG
- Amazon Games
- itch.io
این تنوع، DroidDeck را به ابزاری نسبتاً جامع برای مدیریت و اجرای بازیها روی اندروید تبدیل میکند.
جمعبندی
قابلیت جدید DroidDeck نشان میدهد که اجرای بومی بازیهای رایانه شخصی روی دستگاههای اندرویدی در حال پیشرفت است. با وجود آنکه این ویژگی هنوز آزمایشی است و عملکرد آن به بازی و سختافزار وابسته است، میتواند مسیر تازهای برای کاربران Game Pass در موبایل باز کند.