
اسکوئر انیکس (Square Enix) در پایان رویداد FanFest Japan، تازهترین نمایش از اکسپنشن (Expansion) «Final Fantasy XIV: Evercold» را برگزار کرد و ضمن اعلام تعویق انتشار، جزئیات تازهای از جاب (Job) جدید، محتوای رید (Raid) و تغییرات داستانی این بازی MMORPG منتشر کرد.
تأخیر انتشار و بازه دسترسی زودهنگام
بر اساس اعلام اسکوئر انیکس، «Final Fantasy XIV: Evercold» بهجای ژانویه ۲۰۲۷، در ۲۳ فوریه ۲۰۲۷ برای PC، Xbox Series X|S، PlayStation 5 و Nintendo Switch 2 منتشر میشود. پیشخرید (Pre-order) این اکسپنشن از ۴ نوامبر ۲۰۲۶ آغاز میشود و خریداران پیشخرید میتوانند از ۱۹ فوریه ۲۰۲۷ به دسترسی زودهنگام (Early Access) آن دست پیدا کنند.
جاب جدید Zephyr؛ دوربرد با کراسبو و شاهین همراه
یکی از مهمترین بخشهای نمایش، معرفی جاب جدیدی به نام Zephyr بود. این جاب در دسته دوربرد-دیپیاس (Ranged-DPS) قرار میگیرد و با کراسبو (Crossbow) از فاصله دور به دشمنان حمله میکند و همزمان یک شاهین همراه (Falcon Companion) را برای کمک در نبرد فرامیخواند.
محتوای تازه؛ از کراساور Evangelion تا رید Fierce
در این رویداد، مجموعهای از محتواها و قابلیتهای تازه برای Evercold معرفی شد:
- تیزر تریلر (Teaser Trailer) برای رید اتحادی ۲۴ نفره (24-man Alliance Raid) با همکاری فرنچایز انیمه «Neon Genesis Evangelion».
- سطح دشواری جدیدی برای ریدهای ۸ نفره (8-Man Raids) با نام «Fierce» که میان دو سطح «Normal» و «Savage» قرار میگیرد.
- محتوای نبردی جدید با نام «Gauntlet of Power»؛ یک دانجن (Dungeon) چهارنفره از نوع نبرد پیاپی با باسها (Boss-rush).
- نمایش نزدیکتر از شخصیتها، مناطق و دانجنهای تازه Final Fantasy XIV.
روایت شاخهای و تست تطبیق بازیکنان هممنطقه
اسکوئر انیکس همچنین پیشنمایشی از روایت شاخهای (Branching Narrative) ارائه کرد که به بازیکنان اجازه میدهد کوئستهای داستان اصلی (Main Scenario Quests) را پس از نقطهای مشخص در داستان، به ترتیبهای متفاوت انجام دهند. برای هماهنگی با این ساختار، دانجنها از مقیاسپذیری خودکار (Auto-scaling) بهره میبرند.
در بخش زیرساخت، تستهای تطبیق بازیکنان هممنطقه (Same-Region Player Matching) در آمریکای شمالی و اروپا از ۱۰ نوامبر ۲۰۲۶ و در چین از ۱ دسامبر ۲۰۲۶ آغاز میشود. همچنین سیستم تجهیزات فصلی و رید (Seasonal Gear/Raiding Gear System)، بهبودهای کیفیت زندگی (Quality-of-Life) و چند قابلیت متفرقه دیگر معرفی شد.
حالت Evolved؛ غایب بزرگ نمایش
با وجود این حجم از اطلاعات، اسکوئر انیکس هنوز تصویر گیمپلی (Gameplay) واقعی از حالت جدید «Evolved» منتشر نکرده است. این حالت قرار است با تغییر تواناییها و چرخههای مهارتی (Abilities and Rotations) همه جابهای بازیکنان، جان تازهای به سیستم نبرد MMORPG بدهد. جزئیات بیشتر درباره این حالت هنوز اعلام نشده و باید دید در ماههای پیش از انتشار، اسکوئر انیکس نمایش عمیقتری از آن ارائه میکند یا نه.